A Review Of تاريخ الواقع الافتراضي
A Review Of تاريخ الواقع الافتراضي
Blog Article
تعتبر تقنية الواقع الافتراضي واحدة من الابتكارات التكنولوجية التي كانت قريبة من الاعتماد الجماهيري لعقود، ورغم ذلك لا تزال تحتفظ بمكانتها كفئة متخصصة.
وتستثمر شركات التقنية وشركات صناعة الأفلام ملايين الدولارات في هذه التقنية التي ينظر إليها على أنها ستكون "منصة" للحوسبة، مثل الهواتف الذكية والحواسب الشخصية، وآخر ابتكارات السينما المستقبلية.
In 1965 Sutherland outlined the qualities of what he called the “top Exhibit” and speculated on how Laptop imagery could construct plausible and richly articulated Digital worlds. His Idea of this type of world started with Visible representation and sensory enter, nonetheless it didn't conclude there; he also referred to as for a number of modes of sensory enter. DARPA sponsored perform during the nineteen sixties on output and input units aligned using this type of eyesight, including the Sketchpad III program by Timothy Johnson, which introduced 3-D views of objects; Larry Roberts’s Lincoln Wand, a program for drawing in a few dimensions; and Douglas Engelbart’s creation of a brand new enter system, the pc mouse.
صفحات للمحررين الذين سجَّلوا خروجهم تعلَّم المزيد مساهمات
Sensory stimulation was a promising method for generating Digital environments before the use of pcs. Right after the release of a advertising film called This can be Cinerama
لا يعكس الجدول الزمني التالي كل حدث أو إطلاق منتج في تاريخ الواقع الافتراضي، لكنه يرسم صورة طويلة من بدايات الفشل في هذه الفئة التي تبدو في طور النشوء الأبدي.
ومع ذلك, فلا يزال هناك مجال للنمو في مجال الواقع الافتراضي. حيث يقوم العديد من المصنّعين بتجربة كل ما هو ممكن في صناعة شاشات عالية الدقة وأجهزة استشعار أفضل وأجهزة حاسوبية تعمل بالذكاء الاصطناعي.
Tasks funded by these agencies and pursued at university-based investigation laboratories yielded an extensive pool of talented personnel in fields which include Computer system graphics, simulation, and networked environments and proven hyperlinks involving tutorial, navy, and professional get the job done. The history of the technological improvement, plus the social context in which it came about, is the topic of this post.
تستخدم هذه السماعات التتبع من الداخل إلى الخارج مقارنة بالتتبع الخارجي للداخل الذي شوهد في الأجيال السابقة من سماعات الرأس.
أول تطبيق "ڤى ار" تم تنفيذه على كمبيوتر شخصي منخفض التكلفة
أما في مجال أجهزة الواقع الافتراضي, يوجد العديد من الشركات التي تختبر تقنيات عرض أكثر خفة من ناحية الوزن.
The HMD also tracked where the wearer was on the lookout to ensure that appropriate photos will be generated for his discipline of vision. The viewer’s immersion within the shown Digital Room was intensified by the visual isolation of the HMD, still other senses were not isolated to the same diploma and the wearer could keep on to walk all around.
تم اعتماد هذا بواسطة اوكيلوس وتم استخدامه في جميع سماعات الرأس المستقبلية.
مهما كان الحل، فإن الشيء اضغط هنا الواضح هو أن رحلة الواقع الافتراضي نحو الاعتماد الجماهيري مستمرة.